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UIアウトプット

「Daily UI #073 Virtual Reality | 忙しい大人のための「VR瞑想アプリ」UI設計 — 没入へ導く5つの工夫

【UIアウトプット】DailyUI #073_Virtual Reality UIデザイン

シルスプのブログにようこそ

UIデザイナーとして挑戦を続ける「Daily UI」。
今回のテーマは #073 Virtual Reality(VR) です。

 Daily UI
https://www.dailyui.co/

VRデザインというとゲームのような複雑な操作を想像しがちですが、今回は対極のアプローチ、「引き算のデザイン」を追求しました。

ターゲットは、仕事で疲れ果てた大人が、寝る前の数分間で現実を忘れ、心を整えるための「VR瞑想・リラクゼーションアプリ」です。

この記事では、制作した画面(添付画像)をもとに、
VRデバイスへの橋渡しとなるスマートフォンUIのあり方、
没入感を削がないビジュアル設計、そしてユーザーのストレスを
最小限にするインタラクションについて深掘りします。

1. コンセプト:日常から「聖域」へのグラデーション

1-1. なぜ「瞑想×VR」なのか?

現代の忙しい大人にとって、最大の敵は「情報の多さ」です。
スマホの通知や終わらないタスクから物理的に距離を置くために、
VRの「視界を完全に占有する」という特性は、瞑想との相性が抜群です。

  • ターゲット:
    24時間戦うビジネスパーソンや、家事・育児に追われる大人。

  • 利用シーン:
    就寝前、部屋の明かりを落とした静かな時間。

  • 目的:
    視覚と聴覚を完全に切り替え、深いリラックス状態へ導く。

1-2. VRへの「入り口」としてのUI

今回の画面は、スマホをVRゴーグルにセットする直前の「シーン選択画面」です。
ここでのUIの役割は、単なる機能選択ではなく、「これから非日常の世界へ入る」という心の切り替え(儀式)をサポートすることにあります。

2. ビジュアルデザイン:没入感を高める3つの要素

実際の制作画面に基づき、デザインの意図を解説します。

【UIアウトプット】DailyUI #073_Virtual Reality

2-1. 背景:境界線を曖昧にする「宇宙の広がり」

画面全体に広がる星空の背景は、アプリを開いた瞬間からユーザーを
広い空間へと連れ出します。

  • デザイン意図:
    物理的なスマホの画面枠を感じさせないよう、奥行きのある宇宙の
    画像を採用しました。
    これにより、VR体験への心理的なハードルを下げています。

  • 夜間利用への配慮:
    刺激の強い白を避け、深いブルーとパープルを基調とすることで、メラトニンの分泌を妨げない「目に優しい」配色です。
    加えて、画面の輝度も抑えることで、就寝前の使用に最適化しています。

2-2. センターカルーセル:選ぶ楽しさを演出

中央には「静寂な深海」のカードを大きく配置し、左右に「天の川のほとり」
「夜の古代森」をチラ見せするカルーセルレイアウトを採用しました。

  • 視覚的インパクト:
    深海の青、宇宙の星、森の緑といった自然のコントラストが、
    ユーザーの「あそこへ行ってみたい」という好奇心を刺激します。

  • 情報の整理:
    カード内には説明文を排し、美しいビジュアルとタイトルのみを表示。
    これにより、論理的思考ではなく直感的な感情で選べる設計としました。

2-3. カテゴリータグ:気分に寄り添う

上部には「穏やか」「安らぎ」「開放」といったキーワードタグを配置。

  • UXの工夫:
    「何をしたいか」ではなく「どうなりたいか」という感情ベースのタグにすることで、ユーザーが自分の内面と向き合うきっかけを作っています。

3. インタラクション:迷わせない、疲れさせない設計

3-1. 直感的なスライダー操作

画面下部の「セッション時間」設定には、滑らかなスライダーUIを採用しました。

  • 設定範囲:
    忙しい夜でも選びやすい「10分・20分・30分」の3段階。
    シンプルな選択肢が、意思決定の疲れを軽減します。

  • アフォーダンス:
    円形のハンドルが現在地を明確に示し、暗い場所でも直感的に
    操作できるサイズ感にしています。

3-2. VR体験へのラストワンステップ

最も重要な「VRで始める」ボタンは、中央下部に大きく配置。

  • ビジュアル:
    背景に馴染むブルーのグラデーションを使いつつ、
    周囲に光彩(グロウ)を放たせることで、クリック(タップ)
    すべき場所であることを強調しています。

  • 親切なガイダンス:
    ボタンの下に「スマホをVRゴーグルにセットして、画面の指示に
    従ってください」という注釈を添えました。
    VR初心者が「ボタンを押した後どうすればいいか」と不安になるのを防ぐためのマイクロコピーです。

4.言葉で体験を設計する:UIライティングの工夫

このアプリでは、UIの言葉選びにも細心の注意を払いました。
特に注目したのが、ユーザーへの「問いかけ」です。

「今日はどんな場所で、心を落ち着かせたいですか?」

この一文は、単なるコマンドではなく、ユーザー自身の内面と対話する
きっかけを作ります。
命令形(「選んでください」)ではなく、疑問形にすることで、
よりパーソナルで優しい印象を与えています。

また、「深海」「天の川」「古代森」といった固有名詞は、
それぞれの世界観を一言で想起させる力があります。
これらの言葉は、検索クエリとの親和性も高く、SEO(検索エンジン最適化)やAEO(AI検索最適化)の観点からも効果的です。

  • 「今日はどんな場所で、心を落ち着かせたいですか?」
    この一文は、単なるコマンドではなく、ユーザーへの「問いかけ」です。
    AIはこの文脈から、このアプリが「癒やし」や「セルフケア」の文脈で
    価値を提供していることを理解します。
  • 固有名詞の情緒的価値:「深海」「天の川」「古代森」といったキーワードは、
    VRコンテンツとしてのリッチさを想起させ、検索クエリとの親和性を
    高めます。

5. アクセシビリティとユーザビリティの検証

  • ダークモードの徹底:
    夜間使用を前提に、コントラスト比(WCAG 2.1基準)を保ちつつ
    発光感を抑えた配色を採用しました。

  • 大きなタップ領域:
    スマホをゴーグルに入れる直前は、ユーザーの手元がおぼつかない
    こともあります。
    ボタンやスライダーは、押しやすさを最優先したサイズ設計です。

6. まとめ:VR UIは「体験の橋渡し」

Daily UI #073「Virtual Reality」の制作を通じて気づいたのは、
VR UIデザインとは、ゴーグル内の世界だけでなく、
「そこへ至る道のり」も含めた体験設計だということです。

スマホ画面からVRの世界へ、ユーザーがいかに「滑らかに、ストレスなく没入できるか」
その橋渡しこそが、モバイルUIデザイナーの腕の見せ所です。

  1. 感情にフォーカスした言葉選び

  2. 直感的に操作できるシンプルなレイアウト

  3. 世界観を壊さないビジュアルの一貫性

これらを意識することで、忙しい大人の夜を彩る、最高の瞑想体験を提供できると確信しています。

次のステップ:VRの中のUIはどうあるべきか?

今回は「入り口」をデザインしましたが、次のステップとして
「VR空間内でのUI(ダイエジェティックUI)」についても探求して
いきたいと考えています。
視線入力やハンドトラッキングを前提とした、メニューが空間に
溶け込むようなデザイン。
それもまた、UIデザイナーにとって非常にエキサイティングな領域です。

皆さんは、VRでどんな体験をデザインしてみたいですか?

では、またね~